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CPアーケードモード対戦順ライバル(3戦目) ライバル(6戦目) ライバル(7戦目) ボス(8戦目) 特別演出DD AH 通常演出開幕 ラウンド勝利 タイムアップ勝利 タイムアップ敗北 対戦勝利 キャラ別掛け合い変化VSラグナ VSジン VSノエル VSテイガー VSタオカカ VSレイチェル VSアラクネ VSライチ VSカルル VSバング VSハクメン VSΛ-11 VSツバキ VSハザマ VSμ-12 VSマコト VSヴァルケンハイン VSプラチナ VSレリウス VSアマネ VSバレット VSアズラエル CP アーケードモード対戦順 ライバル(3戦目) ライバル(6戦目) ライバル(7戦目) ボス(8戦目) 特別演出 DD AH 通常演出 開幕 ラウンド勝利 タイムアップ勝利 タイムアップ敗北 対戦勝利 キャラ別掛け合い変化 VSラグナ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSジン 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSノエル 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSテイガー 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSタオカカ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSレイチェル 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSアラクネ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSライチ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSカルル 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSバング 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSハクメン 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSΛ-11 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSツバキ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSハザマ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSμ-12 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSマコト 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSヴァルケンハイン 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSプラチナ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSレリウス 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSアマネ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSバレット 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSアズラエル 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 アーケードモードの固定対戦相手 3人目 アマネ 6人目 ヴァルケンハイン 7人目 テイガー 8人目 ν -- (名無しさん) 2012-12-16 22 26 33 名前 コメント すべてのコメントを見る
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[Pv,-,User,-,-/SpDm無+SLd] ☆☆☆ サモナーにとっては極めて有用。ダメージをブーストできればサモン系スキルは強い。マイナーも空いてるし。 四属性系のメイジには不要だが、一応《マテリアルマジック》にも有効だ。 -- 灯 (2008-01-13 21 07 54) strega氏の指摘だが、属性の無いダメージを与える魔術なら何でもよいので、厳密に解釈するとHPダメージや物理ダメージにも有効ということになる。これを採るなら《デイメア》あたりには便利か。 -- 灯 (2008-01-13 21 08 17) 2007/08/20 エラッタで「属性のない魔法ダメージ」と明記されました。 -- ☆ (2008-01-13 21 08 35) 《マテリアルマジック》にも《デイメア》にも無効かあ……。良いけど、別に。 -- 灯 (2008-01-13 21 08 49) 四属性系称号スキルと違って、攻撃系サモンスキル全てに入る。 ……だから何だ、とか言わないように。この点を活かすことからアリアンのキャラ作りは始まる。 ちなみに、装備を「ケセドの杖」に絞って比べた場合、火力は四属性系攻撃魔術に劣るが、サモナーには《サモン・アラクネ》がある。 ……総合力か一点特化か。どちらを取るかは性格上の問題かな。 -- ゆきんこ (2008-01-13 21 09 15) スキル枠が圧迫されることを気にしないのであれば、サモナーで攻撃魔術と《サモン・アラクネ》を併用するなら《エフィシエント》のほうが有効である気がする。 《ウィークポイント》や《メモリコンプリート》も強力なスキルであることだし。 -- AWAKIRA (2008-01-13 21 09 53) 名前 コメント
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ここは私の偏見で書きます。 TARA スキルを知る場所 ためしにビルド作ってみて試してみる場所。 あまり使わない職のビルドを練習する場所。 大分前の話ですがビルド試しに行った時、 構成 私 当時R4か5 ranger*2(faction400kというPVPオンリーな人と、wolfemoteの人R6+) 残り1(入れ替わり立ち代り)でしたが monk居なくても殆どflawlessで30か40連勝してぬけました。 この時からPVPの初期しか使えないことを確信。 GVGの分隊の練習にはなるかもならないかも。 HOH 高度なpvp,8vs8を練習する場所。 emoteがある為野良でもある程度の選りすぐりPTが可能。 日本鯖では見たことありませんが。 最初はほんとにきついですが、PVPスキルがいっきにあがるのはまちがいないです。 展開が速く構成の修正もすぐできますし、逃げ場所などもないので スキルでどうやって自分の身、自軍を守るか必要になってきます。 まあ1部時間制限がないところもありますが、、。 R6のgroupで出陣中、R9groupに当たってしまい40分ぐらい戦っていたこともありました。 そういうときが一番楽しいです。 大抵は時間制限10分です。 GVG guildとしてのPVPの集大成を出す場所。 まぐれ勝ちというのがない分、 時間制限30分でvictory or deathと長く 負けた時のリスクもあるため 練習の場には不向きと考えます。 しかし交流の場と考えるなら最適かもしれません。
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年 奪国力 農業 商業 徴兵 救出 情勢 強奪 諜報 洗脳 偽計 153年 51750 †☆猫姫☆† 2644686 ジョニー 2609621 ルイジ 2231722 伊507 5 †☆猫姫☆† 混沌 102836 アポロ 102697 ハイラ 96265 おいいういい - 154年 20724 上海紅鯨団子 1716721 ジョニー 2090849 いおたこ 739501 にゃー - 大殺界 48658 アポロ 58435 アポロ 41935 ハイラ 349 Achilleus 155年 30258 うさたん 2509659 ジョニー 4069958 え?あ、はい 1059239 にゃー 4 ぐらたん 闇 52263 アポロ 50668 アポロ 44059 ハイラ 421 ネイティオ神 156年 - 430082 伊507 269845 四条 402626 wwwww - 暗黒 36784 耳栓 - - - 157年 28826 アスナ 4956009 ジョニー 2724560 F-86D 1193976 にゃー 11 poppo 略奪 106238 え?あ、はい 119078 アポロ 89954 アポロ 549 Achilleus 158年 15641 白でっていう 1521425 ジョニー 1050569 日和見 453723 にゃー 4 Rin 絶望 5769 アポロ 60910 アポロ 41735 Achilleus 122 え?あ、はい 159年 30473 poppo 4678331 ジョニー 2089419 ひばり 1073965 にゃー 9 キャロラ 殺伐 48708 アポロ 57060 アポロ 47730 アポロ 399 Achilleus 160年 22345 アスナ 2223009 直正 1518268 ひばり 736796 CVゆかな 4 猫缶 混乱 50112 Achilleus 47416 ハイラ 51780 アポロ 380 ぐらさん 年 奪国力 農業 商業 徴兵 救出 情勢 強奪 諜報 洗脳 偽計 161年 5616 アイナ・サハリン 727165 え?あ、はい 1382450 いおたこ 615960 wwwww 3 ぼん踊り 結束 - 42408 あかり 49471 アポロ 57 イカ娘 162年 7888 †☆猫姫☆† 943568 え?あ、はい 1121941 ジョニー 285133 にゃー 5 アラクネ,あえいおう 監禁 56456 アポロ 57462 アポロ 49471 アポロ 54 半 163年 N O D A T A 略奪 164年 18828 上海紅鯨団子 2489579 ルイジ 3976489 ジョニー 1137940 にゃー 4 乃木まさよ 沈黙 49002 ハイラ 37627 耳栓 - 442 旅人 165年 17139 白でっていう 2257468 キリカ 4899096 ジョニー 1846121 wwwww 7 アラクネ 終焉 55590 ニャニャし 48097 アポロ 41602 Achilleus 247 KASS-むのう- 166年 15991 じや 1797209 ルイジ 1869736 深緑ありす 645427 ぼん踊り 9 撫子,一般ぴーぽー 暗黒 59387 ハイラ 54259 アポロ 38396 おいいういい 241 Arided 167年 37327 ぽぬ 3140901 Alice 3300042 しとしん 2426922 懐中電灯 6 poppo 絶望 54714 アポロ 52840 Achilleus 36862 ニャニャし 504 KASS-むのう- 168年 42898 horizon 5549020 Alice 5056582 ジョニー 1501289 イブキ 13 アラクネ 繁栄 57467 ニャニャし 60746 ニャニャし 42554 アポロ 518 ハイラ 169年 170年 不倶戴天 年 奪国力 農業 商業 徴兵 救出 情勢 強奪 諜報 洗脳 偽計 171年 11913 白でっていう 1058906 ひばり 973407 キリカ 524199 CVゆかな - 殺伐 50781 Achilleus 47062 ネイティオ神 38024 ニャニャし 119 ハイラ 172年 鉄壁 173年 略奪 174年 24516 クラーナ 4110275 ひばり 2036551 え?あ、はい 648860 歌 - 深淵 43925 ハイラ 48583 あかり 44495 耳栓 381 ハイラ 175年 暴君 176年 17487 horizon 1220287 ジョニー 839753 四条 575847 wwwww 6 アラクネ,キリカ 暗黒 40567 とらねこ 33543 ネイティオ神 - 138 ミラー貝入 177年 28124 かぐら 3261421 ジョニー 3451894 ひばり 803920 wwwww 8 ラオウ,horizon 監禁 47402 ニャニャし 54791 Achilleus 34248 Arided 598 ハイラ 178年 混沌 179年 21824 ガーナ 1766917 ジョニー 1588335 キリカ 613403 歌 - 厄年 44249 ニャニャし 46837 あかり 35284 じや 482 ハイラ 180年 35449 鷹の爪 2344798 え?あ、はい 3159011 ひばり 1677834 コージ 4 トマポ 混乱 52202 ニャニャし 52533 ニャニャし 33147 いおたこ 770 ハイラ 年 奪国力 農業 商業 徴兵 救出 情勢 強奪 諜報 洗脳 偽計 181年 182年 183年 7745 七角 854446 horizon 1005426 ありちゅ 307460 NORTH - 匿名 35646 あとむ 34802 あかり 38415 いくらちゃん 135 ハイラ 184年 185年 186年 187年 188年 189年 96616 poppo 4778993 キリカ 5703378 キリカ 1857214 himaraya 4 ガウ 不仲 40544 とらねこ 43173 あかり 37755 kaeru005 1425 ハイラ 190年 年 奪国力 農業 商業 徴兵 救出 情勢 強奪 諜報 洗脳 偽計 191年 192年 193年 194年 195年 196年 197年 198年 199年 200年 39333 poppo 2004060 心太 2682045 いおたこ 1985677 キリカ 4 氷 混乱 39799 あとむ 42169 あかり 30704 じや 350 柏崎 編集の仕方が分からない人用 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/blazblue/pages/49.html
「対ジン」 「対ノエル」 「対テイガー」 「対タオカカ」 「対レイチェル」 「対アラクネ」 「対ライチ(未作成)」 「対カルル」 「対バング(未作成)」
https://w.atwiki.jp/rockbull/pages/27.html
デスモを当てようとしてアラクネを当てた。 デスモが欲しくてアカウント量産してるらしい。 低スペ過ぎてFPSが30出ない。 春にデスクトップPCを買うらしい
https://w.atwiki.jp/zensensyu/pages/2824.html
ソウルイーター 27 :水先案名無い人:2010/06/26(土) 13 54 37 ID ArH6e8gD0 全ソウルイーター登場キャラ入場! 善人殺しは生きていた!!!! 更なる狂気を生み人間不信が甦った!!! 鬼神!! 阿修羅だァ――――!!! 鬼神を生まないための死武専はすでに我々が完成している!! はいは~い♪ おつかれさ~ん 死神様だァ――――!!! コレクト対象見つけしだい収奪しまくってやる!! 魔道師代表 強欲な収集家 ノアだァッ!!! 素手の殴り合いなら世界中の格闘技データがものを言う!! 素手のムエタイ からの猫だまし!! 魔道具兵!!! 死の恐怖を知らしめたい!! 俺は教育熱心な男だった!! ナイフ職人 死人だァ!!! 武器は3階級制覇だが凶器なら全階級オレのものだ!! チェコの人形技師 ギリコだ!!! ソウルプロテクト対策は完璧だ!! 死武専内部調査官 ぶったたき・ジョー!!! 800年のベスト・ディフェンスは私の中にある!! これが100年前の姿だッ!! 執事 モスキート!!! たましいなら絶対に負けてないもん!! 恐怖に立ち向かう勇気見せたる!! 鎌職人 マカ=アルバーンだ!!! アーム・フォース・エクストリーム・ツイン(AFX・T)ならこいつが怖い!! 死武専のポット・ファイター 壷職人キリク・ルングだ!!! バルト海沿岸から黒の龍が上陸だ!! ニーズヘッグ船長 さまよえるオランダ人!!! アンジェラの笑顔が見たいからバウンサー(用心棒)になったのだ!! 武人の魂を見せてやる!! 無限一刀流 ミフネ!!! 恋人がいないのに便器と結婚とはよく言ったもの!! 雷網の奥義が今 トイレでバクハツする!! デスサイズ流 マリー・ミョルニル先生だ―――!!! 世界ガガウウガーガウこそがガウガウガウ ガーガウガー!! まさかウガガウ ガウガウガウガーッッ 猿里華!!! "力"を求めてここまできたッ 接し方一切不明!!!! アラクネの黒血(ケン)ファイター クロナだ!!! 俺は鬼の道で最強を目指すのではない!! 武の道で最強を目指すのだ!! 御存知神を超える男 ブラック☆スター!!! 銃術の本場は今やスラムにある!! 私を驚かせるのはやめてくれ!! 二丁魔拳銃トンプソン姉妹 リズとパティーだ!!! ぴぎゃイエぁぁあェあぁああいッ!! 止血不要!! スクリーチα!!! アメ玉15個!!! 魔剣ラグナロクだ!!! トイレットペーパーは端で三角に折ってナンボのモン!!! 超実戦整頓術!! 本家死神様の息子からデス・ザ・キッドの登場だ!!! 鬼神は私のもの 邪魔する死武専は思いきり閉じ込め思い切り出し抜くだけ!! 狂気・黒血・鬼神の統一研究者 魔女アラクネ 自宅を訪ねに日本へきたッ!! 中務家全兄妹チャンプ 魔暗器 椿!!! 狂気のピアノに更なる磨きをかけ "魔人狩り" ソウルイーターが帰ってきたァ!!! 今の自分にああ死はないさッッ!! だって不死だから!! 魔眼の狼男 フリー!! 臨時保健医の包帯が今ベールを脱ぐ!! 魔ナイフ ミーラ・ナイグスだ!!! キムの前でならオレはいつでも全盛期だ!! しびれる稲妻 知将雷王 通り名で登場だ!!! 魔女の導きはどーしたッ 角灯の炎 未だ消えずッ!! 治すも壊すも思いのまま!! 角灯職人キム・ディールだ!! 特に解体したい理由はないッ 好奇心が強いのは当たりまえ!! 寝てる間に人体実験してたのはないしょだ!!! スピリット先輩開腹! 死武専最強 シュタイン博士がきてくれた―――!!! 繁華街で磨いた実戦キャバクラ経済学!! マカのデンジャラス・パパ デスサイズだ!!! 実弾だったらこの人は外さない!! 長遠距離狙撃銃 弓梓だ!!! 超一流武器の超一流のギロチンだ 神に拝んでクビキれやがれッ 爆音と共に現れる処刑人!! ジャスティン=ロウ!!! 魔武器はこの女が完成させた!! アラクノフォビアの切り札!! 魔女アラクネだ!!! 若き王者はこいつの職人だt『そう私の伝説は12世紀から始まったッ』 ちょっどっか行ってk『あれは日差しの強い真夏の日だったッ』 俺達は君を『そういえば冬だったかも』聖剣エクスリカバーの『いや違う秋だった』うぜぇ―――――ッ 加えて負傷者発生に備え超豪華な巻末あつし屋キャラを御用意致しました! 無敵バーテンダー ユウ=サン ネズミ 塩沢ペス人 遊星から来ちゃった物体 兎の害 核搭載メカ カトレイバー カブトガニ カヅキ丸 アニメ版監督 五十嵐 目の病んだカッパ 小見川千秋 ……ッッ どーやらもう一名は修羅場中の様ですが、原稿が上がり次第ッ皆様にご紹介しますッッ 関連レス 31 :水先案名無い人:2010/06/26(土) 15 03 22 ID 4EJgWZxP0 チャンピオンが予想通りで虫唾ダッシュ 某絵師のおかげでハマって一気読みしたわ、ソウルイーター メデューサ様がいないと思ったらアラクネさんがお二人 32 :水先案名無い人:2010/06/26(土) 16 17 38 ID ArH6e8gD0 失敬。こっちがメデューサ >狂気・黒血・鬼神の統一研究者 魔女メデューサ 聖剣のうざさ加減が表現しきれてませんので気になる方は 3巻第6話 =>9巻特別編 =>14巻カバー裏 をチェック! 33 :水先案名無い人:2010/06/27(日) 00 16 22 ID uj+GG2hS0 チャンピオンうぜえーーーーーーっ 34 :水先案名無い人:2010/06/27(日) 09 00 12 ID BHUMWorm0 子安ボイスで再生されるwwwww コメント 名前
https://w.atwiki.jp/rpgmisail/pages/12.html
【基本情報】 名前:クシュリナーダ(クー) 年齢:20台前半 性別:男 クラス:ソーサラー/サモナー 種族:エルダナーン キャラクターレベル:10 所属ギルド:幻の皇帝 ギルドマスター名:リルラ ギルドレベル:9 出自:放浪者 境遇:遺言 運命:旅立ち 特徴:旅の知識(エネミー識別+3) 【基本的な能力】 HP:39 MP:82+ファミリア(100) フェイト:7 基本 能力B メイン サポ 合計 筋力 9 3 0 0 3 器用 8 2 1 0 3 敏捷 12 4 0 0 4 知力 24 8 2 1 11 感知 12 4 1 1 6 精神 18 6 1 0 7 幸運 9 3 0 1 4 【スキル】 《マジックセンス》 キャラ作成時に知力基本値+3 《マジックフォージ》 魔術のダメージ+(CL)D6/1シナリオ1回だけ使用可 《ファミリア》 コスト:フェイト1/MP(CL×10)点の使い魔を1体連れている 《ヒール》※封印 コスト:3/HPを精神+(CL)D6点回復する/射程20m 《エンサイクロペディア》※封印 コスト:3/セットアッププロセスに1体のエネミー探知、達成値+CL 《コンセントレイション》 魔術判定+1D6 《センスマジック》 コスト:2/視界内の魔力を感知/1シーン持続 《フライト:SL1》 コスト:4/飛行状態になり、移動力+(SL×5)m/1シーン持続 《ウォーターウェポン》 コスト:5/対象の武器攻撃を水属性の魔法ダメージに/射程20m/1シーン持続 《マジックブラスト》 コスト:4/メインプロセスの魔術の対象を範囲(選択)に/マイナー 《マジックサークル》 コスト:7/メインプロセスで使う[魔術]の効果+2D6 《ガーディアン》 ダメージロールの直後、受けたダメージとバッドステータス無効/1シナリオ1回 《ハイサモナー》 サモナースキルの[魔術]の効果+1D6 《クウェリィ:SL1》 GMに[SL]回だけ質問出来る 《サモン・アラクネ:SL1》 コスト:7/範囲のHPダメージを(SL)D6減らす/射程20m 《サモン・リヴァイアサン:SL5》 コスト:7/(SL+1)D6の範囲魔法ダメージ/射程20m/転倒 《テレポート:SL1》 コスト:5/マークした場所まで、意志を同じくする至近距離の範囲の人間を転移させる 《ブリンク:SL1》 コスト:4/視界内の(SL×20)m先に転移、エンゲージ離脱は不可/マイナー 《マジックオペレーション》 コスト:5/メインプロセスの魔術の属性を変える/マイナー 《ウィークポイント》 コスト:8/次のダメージロールに+知力/対象範囲/セットアップ 《メモリコンプリート》 コスト:4/知力判定に+1D6/1シナリオに3回まで 《エフィシエント:SL1》 魔術の効果を+(SL×2) 【戦闘関連】 ■接近戦 能力 装備 合計(ダイス数) 命中判定 3 3 (2D) 攻撃力 0 +6 6 (2D) 回避判定 3 -1 2 (2D) 物理防御 0 +8 8 魔法防御 7 -5 2 行動値 10 10 ■魔法攻撃 命中:3D6+14 真理の書:4D6+14・コスト5 《サモン・リヴァイアサン》コスト12(真理の書分含む) 命中:5D6+14/ダメージ:7D6+27 ※ウィークポイント(コスト8)で+11(結晶体使用時+21) ※マジックサークル(コスト7)で+2D6 ※マジックフォージ(セッション中1回)で+10D6 《ヒール》コスト3:9D6+9 《サモン・アラクネ》コスト7:2D6+7 【装備】 装備箇所 重量 命中 攻撃 回避 防御 行動 射程 備考 両手:深層域の開錠杖 8 +6 至近 ※魔術判定+3・魔術ダメージ+10・SPあり 胴部:ヴァニッシュローブ 5 -1 +5 ※魔術ダメージ+10・魔法防御-5 頭部:フレンドベレー 3 +3 ※サモナースキルの魔術の効果+5 装身:真理の書 1 ※魔術判定+1D6・コスト5 合計: 8 +4 -1 +8 -- 【所持品】 所持品 重量 ・冒険者セット 5 ・毒消し 1 ・呪印の結晶体 1 ・理知の宝玉 1 ベルトポーチ ・バックパック(ポーチの中) ・異次元バッグ(ポーチの中) 小道具入れ ・ハイMPポーション 1 ・MPポーション 1 ・MPポーション 1 ・MPポーション 1 ・転送石(ライン) 1 総重量 ≪手:8/体:8/装飾:1/所持品:8≫:最大8 所持金 24GP 【マジックアイテム】 ・深層域の開錠杖:別名スタッフ・オブ・アンダーゲート 金属とも木材ともとれない不思議な手触りの杖。両手持ち 重量8・攻撃+6・魔術判定+3・魔術ダメージ+10 SP1:セッション開始時にサモナースキルを一つ指定 そのスキルの魔術判定に+1D SP2:フェイト1点使用することで自分を対象とした サモナースキルを無効化する ・理知の宝玉:緑茶村のフュリエより受け取ったオーブ。DI参照 セットアッププロセスで使うと行動値+知力B/コスト3 ・呪印の結晶体:アクセサリー/重量1/売却:1000GP 1シーンに1回、ウィークポイントの効果+CL。 【設定】 少しボサついた紫の長髪、深い紫の瞳の青年。 24~5歳くらいの外見。左利き。 父は時と空間を対象とする魔術研究者で、彼もそれに倣って召喚術を学ぶ。 しかし魔術の才あれど召喚術は失敗を繰り返し、ひどい目に遭ってきた。 故に警戒心だけはやたら高い(その割に間が抜けている事が多々)。 契約出来たのは、『うまが合った』リヴァイアサンただ一匹。 父を研究中の事故で亡くした後、見聞を広める為に旅に出る。 性格は悪い。エレガントに人を見下すタイプ。趣味は人間観察。 《ファミリア》はリヴァイアサンの力を借りている。 転職前のアコライトの力も同様。 彼の《ヒール》は“癒しの水”の力で傷を治すというもの。 《サモン・アラクネ》もアラクネが出ずに水の壁でガードする。 緑茶村を訪れるまでは一匹狼の冒険者だった。 しかし最近は仲間がいるというのも悪くないと思っている。 【成長記録】 サポ転職歴:サモナー→アコライト(Lv5)→セージ(Lv6)→サモナー(Lv10) 使用成長点:512点(レベル/450点、フェイト/22点、転職/40点) 残り成長点:0点 ■Lv9→10 HP+2、MP+6。 敏捷、知力、感知が1ずつ上昇。 《サモン・アラクネ》・《クウェリィ》修得。 Lv10になった後、ソーサラーに上級クラスチェンジ。 qoo.jpg
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ページ内目次 ~ JC 5A拾いコンボ5A or 5B始動コンボ(立ち状態やられ限定) 5B始動3C(RC)絡み 2C(ch)始動 5D(ch)始動 6D(ch)始動 その他検証中&編集中 コメントフォーム(修正・新コンボの報告等) ~ JC 5A拾いコンボ 編集者は追加キャラ未購入のため検証してくれる人を募集中 基本的には以下の繋ぎ方になるが、一部キャラ限の繋ぎ方もある 少し分かりづらい表記のため注意点として ディレイjcは遅めにジャンプキャンセルしてJ4Cにはディレイをかけない ディレイJ4CはジャンプキャンセルにはディレイをかけないでJ4Cにディレイをかける ~6C ディレイjcJ4C ディレイJC 5A ~ ~2B ディレイJ4C ディレイJC 5A ~ ~2B 5D ディレイJ4C ディレイJC 5A ~ 5A or 5B始動コンボ(立ち状態やられ限定) 画面中央 5A 5B 2B 6C ディレイjcJ4C ディレイJC 5A 2B JB J4C J4C JC 【2398】【28】 5B 2B 6C ディレイjcJ4C 最ディレイJC 5A 2B ディレイjcJ4C ディレイJC 5A 5B JA JB J4C J4C JC 【3243】【36】 対応キャラ:ラグナ、ノエルに最後まで確認 バング、マコト、テイガーに1ループ目の~2B JB J4C J4C JCまで確認 プラチナは5B 2B 6C J4C ディレイJC (ダッシュ)5A ~で確認されたらしい ダッシュ慣性5B始動でないと当てづらい 6Cのあとのディレイjcはバングが落下し始めるくらいのタイミング 開幕の自分位置よりも後ろ辺り 5B 2B 6C JB J4C JC (ダッシュ)5A 2B J4C 空双 (5C )6D 双 2B 6C J4C JC 【3825(3928)】【(51)】 5B 2B 6C JB J4C JC (ダッシュ)5A 2B J4C 空双 (5C )6D 双 2B 6C J4C 空双 阿修羅 【4698(4805)】【50(54)】【50消費】 対応キャラ:ジン、ラムダ、ツバキ、(レイチェル、アラクネ、ハクメン) ※( )内はダッシュ5Aが必要なキャラ [追加キャラ未購入のため検証不可] 補正の関係で阿修羅ヒット後すぐ受身を取られる 距離が上手く合わないと5Cを入れるのは困難なので基本的に省いて良い ゲージ0から阿修羅を決めてダメージアップ可能なコンボ 5B 2B 6C JB J4C JC 5A 2B J4C 空ダJ4C 空双 6D 双 2B 6C J4C JC 【3842】【50】 5B 2B 6C JB J4C JC 5A 2B [JB J4C]×2 空双 ダッシュJB J4C jcJC 【3465】【42】 開幕の自分位置よりも後ろ 前者は空ダJ4Cの猶予が短いので安定性に欠けるが運ぶ距離とダメージを両立している 後者は安定性を重視した場合のコンボで、この構成でもJDを入れたコンボよりもダメージは高い 5B始動3C(RC)絡み 5B 2B 3C(RC) ダッシュ2B 5D ディレイJ4C ディレイJC (ダッシュ)5A 5B JA JB J4C J4C JC 【3129】【14】 対応キャラ:ラグナ、ノエル、レイチェル、ハザマ、ラムダ、ライチ、ミュー、(タオカカ)に確認 タオカカはダッシュ5Aが必須で、更にそれを当てるための各ディレイタイミングがシビア カルル、バング、ハクメンはJAが空振りする、ダッシュ5Aにすれば当たる可能性あり→要検証 5B 2B 3C(RC) ダッシュ5C 5D JB J4C JC (ダッシュ)5A 2B JB J4C J4C JC 【3369】【15】 対応キャラ:(レイチェル、アラクネ)、テイガー ※( )内はダッシュ5Aが必要 ダッシュを必要とするため6Cや6Aが暴発しやすい キャラ限だがディレイをする必要がないのでこちらのコンボの方が簡単に思える 2C(ch)始動 2C(ch) ダッシュ2B JB J4C JC 5A 2B JB J4C J4C JC 【2461】【26】 対応キャラ:ジン、ツバキ 特にディレイする必要もないので簡単 2C(ch) ダッシュ2B (ディレイ)5D ディレイjcJ4C ディレイJC (ダッシュ)5A 2B JB J4C J4C JC 【2419】【26】 対応キャラ:全キャラ、(タオカカ、アラクネ、ハクメン)、[追加キャラ未購入のため検証不可] ※( )内はダッシュ5Aにする必要がある、した方が安定するキャラ ノエル、ラムダ、バング、ラグナ、テイガー、ライチ、ハザマは当て易い方で、その他は難しい 5Aが当てにくいキャラは2B ディレイ5Dにする(特にミューとか) 5D(ch)始動 5D(ch) ダッシュ2B JB J4C JC 5A 2B JB J4C J4C JC 【2405】【26】 対応キャラ:ジン、アラクネ、ツバキ 使う必要はないが一応繋がるってことで掲載 5D(ch) ダッシュ6C JB J4C JC 5A 2B JB J4C J4C JC 【2636】【27】 ( )内のキャラは~ JB J4C JB JC 【2627】【27】 対応キャラ:ジン、アラクネ、ツバキ、ラムダ、(ハクメン) 最初の2Bor6Cを地面寸前で当てる必要がある ハクメンはそこまで安定とは言えないものの他の5D(ch)~5A拾いも安定しないので狙うならこれ 5D(ch) ダッシュ2B ディレイJ4C ディレイJC 5A 2B JB J4C J4C JC 【2324】【23】 ( )内のキャラは~ JB J4C JB JC 【2313】 対応:全キャラ、(カルル、ハクメン、ハザマ、ライチ) [追加キャラは未購入のため検証不可] 2Bを高めで当てること 5D(ch) ダッシュ6C ディレイjcJ4C ディレイJC 5A 2B JB J4C J4C JC 【2556】【25】 ( )内のキャラはJB J4C JB JC 【2544】 対応:全キャラ、(カルル、ハクメン、ハザマ、ライチ) [追加キャラは未購入のため検証不可] 6Cを低めに当てること ハザマは当て方次第ではJB J4C J4C JCも当たるが安定重視で( )内のキャラとした 6D(ch)始動 6D(ch) ダッシュ2B JB J4C JC 5A 2B JB J4C J4C JC 【2880】【26】 対応キャラ:ジン、ツバキ、(プラチナ?) 簡単 6D(ch) ダッシュ2B 5D ディレイJ4C ディレイJC 5A 2B JB J4C J4C JC 【2834】【27】 対応キャラ:全キャラ(タオカカは難しいだけ?) [追加キャラは未購入のため検証不可] 一部キャラはダッシュ5Aが必要 6D(ch) ダッシュ5C 5D JB J4C JC ダッシュ5A 2B JB J4C J4C JC 【3110】【30】 対応キャラ:レイチェル、アラクネ、テイガー [追加キャラは未購入のため検証不可] しっかりとダッシュで距離を詰めないとJCを空振りする ディレイは必要ないがダッシュを必要とするため6Cや6Aが暴発しやすい その他検証中&編集中 2D(ch) 2B 5D J4C JC 5A 2B エリアル 【2904】【27】 JD(ch) 2B 5D J4C JC 5A 5B JAからのエリアル 【2202】【27】 ダメージはD 2B 5Bエリアルから400~300しか増えてないです JD(ch)始動は2B 5Dを使うと補正の関係で5A 5Bとしなけれならないため阿修羅をいれることはできません 最初の2B拾いが高めの場合最初の5A拾いが繋がらない、高めで近距離の場合5Dで相手が反対向きに飛んでしまう 補正が緩い時の3Crc後も6Dchのレシピが流用できる 双(fc) ダッシュ2B 5D J4C JC 5A 2B エリアル 【2755】【29】 双(fc) ダッシュ2B 5B J4C JC 5A 2B エリアル 【2844】【29】 空双(fc) ダッシュ2B 5D J4C JC 5A 2B J4C JC 5A 2B エリアル 【3778】【37】 空双(fc) ダッシュ6C J4C JC 5A 2B J4C JC 5A 2B エリアル 【4109】【36】 空双(fc) ダッシュ2B 5B J4C JC 5A 2B J4C JC 5A 2B エリアル 【3943】【37】 3C(fc) 2B JB J4C JC 5A 2B J4C ディレイJC 5A 2B エリアル 【3164】【35】 対応キャラ:ジン、ツバキ、(プラチナ) ※( )内はダッシュ5Aが必要 3C(fc) 2B 5B J4C ディレイJC (ダッシュ)5A 2B J4C ディレイJC (ダッシュ)5A 2B エリアル 【3243】【36】 対応キャラ:アラクネ、ライチ、ノエル、ヴァルケン、テイガー、バング、ジン、プラチナ、ツバキ、ハザマ、ニュー、レイチェル、ラグナ、マコト、ハクメンで確認 並び順は主観で簡単な順です 並び順のツバキ辺りからは、2B ディレイ5Bとして相手を高めに浮かせないと5A拾いのタイミングが厳しくなる プラチナは1回目にダッシュ5Aが必要 タオカカは1回目の5A拾いが難しいか不可能のどちらか カルル、レイチェルは2回目の5A拾いができないか、ダッシュ5Aが必要のどちらか 3C(fc) 2B 6C J4C 最ディレイJC (ダッシュ)5A 2B J4C ディレイJC 5A 2B エリアル 【3487】【37】 対応キャラ:ラグナ、ジン、バング、ノエル、ラムダ、(プラチナ)に確認 ノエル、ラムダは2B ディレイ6Cとする ※( )内はダッシュ5Aが必要 3C(fc) 2B 5D ディレイJ4C ディレイJC (ダッシュ)5A 2B J4C JC 5A 5B JAからのエリアル 【3778】【37】 対応キャラ: 3C(fc)始動は2B 5Dを使うと補正の関係で5A 5Bとしなけれならないため阿修羅をいれることはできません コメントフォーム(修正・新コンボの報告等) 名前 コメント すべてのコメントを見る
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CPU戦の固定対戦相手(CP) 3戦目:タオカカ 6戦目:バレット 7戦目:バング 8戦目:レイチェル アラクネがいないのに驚き。 -- (名無しさん) 2012-11-25 17 14 17